2010年4月20日火曜日
Deep safe spot その2
やたら遠いSSが何故問題視されたのか、少し考えてみたらTITANやMS置き場として非情に良かったんですね。バグを利用したと思われる到達まで数日かかるようなSSはたとえサイノを見つけたとしても数日掛かるのでまず捕まることは無いのです。それにサイノ位置に飛ばれる前にサイノを出している船を壊してしまうでしょう。サイノ船の補給はキャピタルのコープハンガーから補充でき、置いてある船の移動はサイノで飛んでまた戻ってくるだけなので、一度SSを作ってサイノキャラを置いておけばやりたい放題です。1キャラ枠犠牲にするだけでほぼ完璧に近いスーパキャピタル置場になっていたので、修正入って当然かもしれませんね。
2010年4月17日土曜日
Fitting基礎(ミッション向け)
CorpでFitの決め方が良くわからないという話があったので、EVEを始めて間もない方向けに基本的なところを書いておきます。
もちろんコレが正解!というわけでなく、人それぞれに好みがあるので、自分の好みを見つける手助けになれば幸いです。
方向性はwikiで詳しく説明が載っているので避けるべき要点を書いておきます
避けるべきFit
・シールドブースタとアーマリペアの同時装備
どちらの防御も中途半端になり、結果として火力低下、電池不足になります。また、防御力はありそうですがどちらか一方に絞ったFitよりも柔らかくなります。
・違うサイズのランチャー、タレット混載
小型艦が落とせない!という気持ちはわかりますが、大型艦に対する火力投射が少なくなって結果的にミッションにかかる時間が長くなってしまうかもしれません。適切に動けばCLサイズをBSの超距離砲で撃墜できますのでがんばりましょう。また、小型艦の処理にはドローンが重要です。
・ボーナスを無視したFit
ハイブリットタレットにボーナスがある船にレーザーを積むようなFitです。船自体のボーナスというのは~のLV1あたり10%といったものが多いので非常に大きなものになります。
ミッションでは以上の点さえ気をつけていれば効率よくミッションをまわすことが出来るようになるはずです。スキルも重要ですが…
ただ最終的にミッション向けは皆似たようなFitに成ってしまいます。
個性的なFitはやはりPVPでしか活躍の場が無いように思えます。ウケ狙いだとしてもNPC相手では悲しいものです。
そこで次回はPVP向けのものを書く予定。
もちろんコレが正解!というわけでなく、人それぞれに好みがあるので、自分の好みを見つける手助けになれば幸いです。
方向性はwikiで詳しく説明が載っているので避けるべき要点を書いておきます
避けるべきFit
・シールドブースタとアーマリペアの同時装備
どちらの防御も中途半端になり、結果として火力低下、電池不足になります。また、防御力はありそうですがどちらか一方に絞ったFitよりも柔らかくなります。
・違うサイズのランチャー、タレット混載
小型艦が落とせない!という気持ちはわかりますが、大型艦に対する火力投射が少なくなって結果的にミッションにかかる時間が長くなってしまうかもしれません。適切に動けばCLサイズをBSの超距離砲で撃墜できますのでがんばりましょう。また、小型艦の処理にはドローンが重要です。
・ボーナスを無視したFit
ハイブリットタレットにボーナスがある船にレーザーを積むようなFitです。船自体のボーナスというのは~のLV1あたり10%といったものが多いので非常に大きなものになります。
ミッションでは以上の点さえ気をつけていれば効率よくミッションをまわすことが出来るようになるはずです。スキルも重要ですが…
ただ最終的にミッション向けは皆似たようなFitに成ってしまいます。
個性的なFitはやはりPVPでしか活躍の場が無いように思えます。ウケ狙いだとしてもNPC相手では悲しいものです。
そこで次回はPVP向けのものを書く予定。
Deep Safe Spotが使用不可に
星の海に魂の帆をかけるさんの翻訳記事
太陽から最も遠い惑星から10AU以上はなれた場所のSSへのワープが不可能になるという話ですがバグを使って作っているのもあったんですね・・・自分なんて電池がStableするようにしたIntyを延々と走らせたものです。このSSのメリットはDirectional Scannerに映らないことで相手からしてみればクロークなのかSSにいるのか、SSだとしても何処にいるのか分からない、さらに遠すぎてプローブでも特定できないという利点がありました。何でもバグ利用で作成したSSは数千AUも離れているということですが、探検をしたことがある方なら数千AUも離れた地点の特定などほぼ不可能だということがお分かりいただけると思います。
Intyで作れたのは33AUほど離れたところでしたが結局特定されてしまいました(笑)
プローブの最大範囲でシステムの周りを走査すれば引っかかる場所だったんです。まぁシステム自体が小さかったのも原因ですが・・
変更後は最外周の惑星の公転軌道+10AUの範囲になるようですが、広いシステムだと結局すべてのオブジェクトから14AU以上はなれたSSが利用できると思いますので、結局どこからも映らないSS自体は作れそうですね。
太陽から最も遠い惑星から10AU以上はなれた場所のSSへのワープが不可能になるという話ですがバグを使って作っているのもあったんですね・・・自分なんて電池がStableするようにしたIntyを延々と走らせたものです。このSSのメリットはDirectional Scannerに映らないことで相手からしてみればクロークなのかSSにいるのか、SSだとしても何処にいるのか分からない、さらに遠すぎてプローブでも特定できないという利点がありました。何でもバグ利用で作成したSSは数千AUも離れているということですが、探検をしたことがある方なら数千AUも離れた地点の特定などほぼ不可能だということがお分かりいただけると思います。
Intyで作れたのは33AUほど離れたところでしたが結局特定されてしまいました(笑)
プローブの最大範囲でシステムの周りを走査すれば引っかかる場所だったんです。まぁシステム自体が小さかったのも原因ですが・・
変更後は最外周の惑星の公転軌道+10AUの範囲になるようですが、広いシステムだと結局すべてのオブジェクトから14AU以上はなれたSSが利用できると思いますので、結局どこからも映らないSS自体は作れそうですね。
2010年4月16日金曜日
スマボでdramiel撃退失敗
タイトルのとおりです。
BSの保険が切れるので偽装としてタレット一門とスマボ6基を積んで敵艦隊に突撃しましたが4回ほど起動したものの撃沈には至らず。素直に8基積める船で行けばよかったですね。WCS満載でどうせ逃げることは可能なわけでしたし・・・
相手に聞いてみるともう撃沈寸前だったそうです。
まぁ相手のSドローン8機ほど壊したので勝ちといえばかちなのでしょうがかっこ悪いですね。
次は逃がさん・・
その前に保険が切れるArmageddonの死に場所を見つけなくては
BSの保険が切れるので偽装としてタレット一門とスマボ6基を積んで敵艦隊に突撃しましたが4回ほど起動したものの撃沈には至らず。素直に8基積める船で行けばよかったですね。WCS満載でどうせ逃げることは可能なわけでしたし・・・
相手に聞いてみるともう撃沈寸前だったそうです。
まぁ相手のSドローン8機ほど壊したので勝ちといえばかちなのでしょうがかっこ悪いですね。
次は逃がさん・・
その前に保険が切れるArmageddonの死に場所を見つけなくては
2010年4月14日水曜日
PvP Fitting
さて、最近はPVPでも相手がいないので特にネタがありません。
仕方が無いので各国のPVPでよく使う船、使わない船もFITを考えて乗せていこうと思います。
まずはお手軽に乗れるフリゲートからいきましょうかね。
とりあえずPunisherからいきます。
[Punisher, 1]
Gyrostabilizer II
Damage Control II
Adaptive Nano Plating II
400mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Monopropellant I Hydrazine Boosters
Fleeting Progressive Warp Scrambler I
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
[empty high slot]
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
EHPは1万ほど、DPSは94ですので普通にレーザーを使うより強そう
仕方が無いので各国のPVPでよく使う船、使わない船もFITを考えて乗せていこうと思います。
まずはお手軽に乗れるフリゲートからいきましょうかね。
とりあえずPunisherからいきます。
[Punisher, 1]
Gyrostabilizer II
Damage Control II
Adaptive Nano Plating II
400mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Monopropellant I Hydrazine Boosters
Fleeting Progressive Warp Scrambler I
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Republic Fleet EMP S
[empty high slot]
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
EHPは1万ほど、DPSは94ですので普通にレーザーを使うより強そう
2010年4月8日木曜日
リモセン
リモセンことRemote sensor boosterですが、Scan Resolutionを上げることが出来るのでGC中に小型船を捕まえるのに重宝します。
inty等を捕まえようとするなら1本では足りなくなるため複数搭載しなければならないのですが、FWのローミングで使用するT1CLで使えそうな船MIDスロットが多い船を調べてみます。
Blackbird 4/6/2
Caracal 5/5/2
Celestis 4/5/3
Arbitrator 4/4/4
Moa 6/4/4
Osplay 4/4/3
Exequror 4/4/3
Bellicose 5/4/3
という順番に多いのですがBBはまずプライマリなのでNGでしょうかね・・どうせならECM積んでほしいし・・
MIDスロットの多さからするとCelestisが良さそうですが、Arbitratorのダメージソースが全部ドローンである点を考えると一番バランスがいいかもしれません。1600mm積めますしね。
というかArmor tankの船以外まともな防御力が無さそうです。
個人的にはExequror+RSB*3でlogiの真似事するのも面白そうだと思ったりしてるので近いうち試す予定。
inty等を捕まえようとするなら1本では足りなくなるため複数搭載しなければならないのですが、FWのローミングで使用するT1CLで使えそうな船MIDスロットが多い船を調べてみます。
Blackbird 4/6/2
Caracal 5/5/2
Celestis 4/5/3
Arbitrator 4/4/4
Moa 6/4/4
Osplay 4/4/3
Exequror 4/4/3
Bellicose 5/4/3
という順番に多いのですがBBはまずプライマリなのでNGでしょうかね・・どうせならECM積んでほしいし・・
MIDスロットの多さからするとCelestisが良さそうですが、Arbitratorのダメージソースが全部ドローンである点を考えると一番バランスがいいかもしれません。1600mm積めますしね。
というかArmor tankの船以外まともな防御力が無さそうです。
個人的にはExequror+RSB*3でlogiの真似事するのも面白そうだと思ったりしてるので近いうち試す予定。
2010年4月6日火曜日
insurance fraud
星の海に魂の帆をかけるさんの翻訳dev logにあるように、ついに保険に変更が入るみたいです。
現在はミネラル供給バランスの変更予定の関係でハイエンドミネラルが値上がりしているので出来ないから書くのですが、ほんの2週間前くらいまで
船の製造原価<支払われる保険金
になってたんですね。それを利用してmeta0 modと保険満額かけたBSによるKamikazeも多発してました…
で、これがどれ位儲かったかというと利益が一番出ていた時期でAbaddon1隻あたり6Mほどの利益が出ており、一週間の利益2bilとか余裕でした。さらにFWと組み合わせてLPを貰うなんて手もあったみたいです。
さらに自爆の副産物としてサルベパーツが大量に発生したわけです。それも一度にBSを何十機も自爆させる訳ですからミッションよりも大量にarmor plateとかが入手できたことが、PVPをやる人間としては非常にうれしいものでした。今じゃCLにもTrimarkさしちゃう。
これからは自爆で稼ぎが出ないので素直に船を売ろうとも考えたのですが、物価が上昇していく局面だと製造原価が売値に反映されるまでのタイムラグがあって商売しにくいんですよね・・・
なにかいい商材ないかなぁ
現在はミネラル供給バランスの変更予定の関係でハイエンドミネラルが値上がりしているので出来ないから書くのですが、ほんの2週間前くらいまで
船の製造原価<支払われる保険金
になってたんですね。それを利用してmeta0 modと保険満額かけたBSによるKamikazeも多発してました…
で、これがどれ位儲かったかというと利益が一番出ていた時期でAbaddon1隻あたり6Mほどの利益が出ており、一週間の利益2bilとか余裕でした。さらにFWと組み合わせてLPを貰うなんて手もあったみたいです。
さらに自爆の副産物としてサルベパーツが大量に発生したわけです。それも一度にBSを何十機も自爆させる訳ですからミッションよりも大量にarmor plateとかが入手できたことが、PVPをやる人間としては非常にうれしいものでした。今じゃCLにもTrimarkさしちゃう。
これからは自爆で稼ぎが出ないので素直に船を売ろうとも考えたのですが、物価が上昇していく局面だと製造原価が売値に反映されるまでのタイムラグがあって商売しにくいんですよね・・・
なにかいい商材ないかなぁ
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